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單片機究竟是如何運行的?从单片机上知道,在上电的那一刻,MCU的程序指针PC会被初始化为上电复位时的地址,从哪个地址处读取将要执行的指令,由此程序在MCU上开始执行(当然在调用程序的 main之前,还有一系列其他的的初始化要做,如堆栈的初始化,不过这些我们很少回去修改)。PC在上电时,和MCU差不多,不过读取的是BIOS,有它完成了很多初始化操作,最后,调用系统的初始化函数,将控制权交给了操作系统,于是我们看到了Windows,Linux系统启动了。 如果將操作系統看作是在處理器上跑的一個很大的裸機程序(就是直接在硬件上跑的程序,因爲操作系統就是直接跑在CPU上的,這樣看待是可以的,不過這個裸機程序功能很多,很強大),那麽操作系統的啓動很像MCU程序的啓動。前者有一個很大的初始化程序完成很複雜的初始化,後者有一段不長的彙編代碼完成一些簡單的初始化。這一點看,它們在流程上是很相似的。 如果是系统上的程序启动呢?它们是由系统来决定的。Linux上在shell下输入./p后,首先检查是否是一个内建的shell命令;如果不是,则shell假设他是一个可执行文件(Linux上一般是elf格式),然后调用一些相关的函数,将在硬盘上的p文件的内容拷贝到内存(DDR RAM)中,并建立一个它的运行环境(当然这里边还有内存映射,虚拟内存,连接与加载,等一些其他东西),准备执行。 由以上可知,單片機上的程序和平時在系統上運行的程序,在啓動時差異是很大的(如果將程序調用main以前的動作,都抽象爲初始化的話,程序的啓動可以簡化爲:建立運行環境+調用main函數,這樣程序的執行差異是不大的)。因爲單片機上跑的程序(裸機程序),是和操作系統一樣跑在硬件上的,它們屬于一個層次的。過去之所以沒有區分出單片機上的程序和PC機上的程序的一些差異,就是沒有弄明白這一點。 由此,以前的一些疑惑也就解開了。爲什麽在單片機上的程序不怎麽使用malloc,而PC上經常使用?因爲單片機上沒有已經寫好的內存管理算法的代碼,而在PC上操作系統裏運行的程序,libc已經把這些都做了,只需要調用就可以了。如果在單片機上想用動態內存,也可以,但是這些代碼要自己去實現,並定義一個相應的malloc,有時候一些公司會給提供一些庫函數可能會實現malloc,但是因爲單片機上RAM內存十分有限,如果不知道它的運行方式,估計會很危險。同樣,因爲在PC的系統上運行的程序與邏機程序的不同,裸機程序不會有動態鏈接,有的只是靜態鏈接。 关于程序在执行时,从哪里读取指令,哪里读取数据,也曾因为没有弄清楚系统上的程序和裸机程序之间的区别,而疑惑了很久。虽然在《微型计算机原理》课上知道程序运行时,从内存中读取指令和数据进行执行和回写。但是单片机上只有几K的RAM,而flash一般有几十K甚至1M,这个时候指令和数据都在内存中吗(这里指的内存仅指RAM,因为PC上我们常说的内存就是DDR RAM memory,先入为主以至于认为单片机上也是这样,还没有明白其实RAM和Flash都是内存)?这不可能,因为课上老师只说内存,但是PC上内存一般就是DDR RAM,不会是硬盘,硬盘是保存数据的地方;由此类比时,自己把自己弄晕菜了,单片机的RAM对应于DDR RAM,那Flash是不是就对应于硬盘了呢?在CSAPP上明白了,PC上之所以都在DDR RAM上,是速度的因素。 硬盤的速度太慢,即使是即將到來的SSD比起DDRRAM,還是差著幾個數量級,所以拷貝到DDRRAM中。這時,一個程序的代碼和數據是連續存放的,其中代碼段是只讀區域,數據段是可讀寫區域(這是由操作系統的內存管理機制決定的)。運行時,再將它們拷貝到速度更快的SRAM中,以得到更快的執行速度。而對于,單片機而言工作頻率也就幾M,幾十M,從Flash中與從RAM中讀的差異可能並不明顯,不會成爲程序執行的瓶頸(而對于PC而言,Flash的速度太慢,DDRRAM的速度也是很慢,即使是SRAM也是慢了不少,于是再提高工作頻率也提高不了程序的執行速度,所以現在CPU工作頻率最快是在2003左右。一個瓶頸出現了。 为了提高CPU的使用率,换个角度想一下,既然不能减少一段程序的执行时间,就在同样的时间执行更多的程序,一个核执行一段程序,两个核就可以执行两段程序,于是多核CPU成为了现在的主流)。所以裸机程序指令就在Flash(Flash memory)中存放,而数据就放在了RAM中(flash的写入次数有限制,同时它的速度和RAM还是差很多)。更广泛说,在单片机上RAM存放data段,bss段,堆栈段;ROM(EPROM,EEPROM,Flash等非易失性存储设备)存放代码,只读数据段。本质上说,这和PC上程序都在RAM中存放是一样的,PC 上是操作系统规定了可读与可写,而单片机上是依靠不同的存储设备区分了可读与可写(当然现在的Flash是可读写的,如果Flash没有写入次数限制,速度又可以和RAM相差不多,单片机上是不是只要Flash就可以了呢(直接相当于PC上的DDRRAM)?这样成本也会比一个RAM,一个Flash低,更节省成本,对于生产商更划算)。 對于單片機的程序執行時指令和數據的存放與讀取,理解如下: 对单片机编程后,程序的代码段,data段,bss段,rodata段等都存放在Flash中。当单片机上电后,初始化汇编代码将data段,bss段,复制到RAM中,并建立好堆栈,开始调用程序的main函数。以后,便有了程序存储器,和数据存储器之分,运行时从Flash(即指令存储器,代码存储器)中读取指令 ,从RAM中读取与写入数据。RAM存在的意义就在于速度更快。 無論是單片機也好,PC也罷,存在的存儲器金字塔都是一致的,速度的因素,成本的限制導致了一級級更快的存儲器的更快速度與更高的成本。應該說,對于它們的理解,就是存儲器金字塔的理解。
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